Telah banyak pembangunan di dunia teknologi sepanjang dekad yang lalu. Ia mungkin sukar untuk dipercayai, tetapi anda tidak boleh memesan Uber sehingga Jun 2010. Malah pelawat? iPads tidak tersedia sehingga April tahun yang sama! Tetapi dengan semua kemajuan dalam teknologi dalam dekad yang lalu, hanya semulajadi bahawa sesetengah inovasi telah menjadi usang, atau sekurang-kurangnya, tidak digunakan dengan cara yang sama-walaupun ciptaan dari tahun 2010! Dari aplikasi media sosial yang dikasihi (RIP Vine) kepada idea-idea yang tidak pernah dilancarkan seperti yang dirancangkan (maaf, TV 3D), di sini adalah beberapa teknologi buzz yang sepatutnya yang dilancarkan pada tahun 2010 sahaja yang tiba-tiba menjadi usang.
1 Vine
Shutterstock
Vine mungkin telah mengalami kesakitan teknologi terbesar pada tahun 2010. Dilancarkan pada tahun 2013, aplikasi ini membolehkan pengguna berkongsi klip video enam saat, bergelung-dan ia menjadi sangat popular sehingga ia melancarkan bentuk baru bintang media sosial. Kenaikan pesatnya populariti membuat kematian Vine semakin mengejutkan. Empat tahun selepas pengasas bersama Rus Yusupov menjual aplikasinya ke Twitter, syarikat media sosial mengeluarkan kenyataan pada Oktober 2016 bahawa ia akan menutup aplikasi yang pernah dicintai. Maklum balas Yusupov? Pada hari yang sama, dia tweet: "Jangan menjual syarikat anda!"
2 Telefon Windows
iStock
Hari-hari ini, perjuangan untuk menjadi anjing teratas dalam permainan telefon pintar adalah antara Apple dan Android, tetapi pada musim gugur tahun 2010, Microsoft melontarkan topinya di cincin dan juga dengan Windows Phone. Walau bagaimanapun, perkara berubah pada tahun 2017 apabila eksekutif kanan Microsoft Joe Belfiore mendedahkan dalam satu siri tweet bahawa syarikat itu tidak lagi akan membangunkan ciri-ciri baru untuk sistem operasi komputernya, Windows Mobile. Dan sementara syarikat itu terus membebaskan pepijat dan keselamatan selama bertahun-tahun, Microsoft secara rasmi mengumumkan bahawa akan ada penutupan lengkap sistem operasi Windows 10 Mobile menjelang akhir tahun 2019.
3 Microsoft Kinect
Shutterstock
Sebaik sahaja kami semua menari bersama-sama dengan Microsoft Kinect di Xbox 360 kami. Teknologi pengesan gerakan ini dilancarkan pada tahun 2010 dan menyediakan pengguna dengan pengalaman perjudian yang lebih mendalam, secara fizikal. Ia juga menetapkan Rekod Dunia Guinness pada tahun 2011 untuk menjadi periferal perjudian paling cepat, menjual 133, 333 unit sehari dalam 60 hari pertama di pasaran. Walau bagaimanapun, tidak lama sebelum jualan itu mulai semakin berkurangan, terutama pada tahun 2017, apabila Microsoft berhenti menyatukannya dengan konsol Xbox. Akhirnya, syarikat memilih untuk menutup semua pembuatan peranti itu sendiri, serta penyesuai yang perlu digunakan pada konsol yang lebih baru.
4 Televisyen 3D
Shutterstock
Televisyen 3D sepatutnya menjadi perkara dalam hiburan rumah pada tahun 2010. Selepas kejayaan mencatatkan rekod filem Avatar 3D pada tahun 2009, pengeluar televisyen seperti Panasonic dan LG memulakan pengeluaran pada TV rumah 3D. Tetapi dengan ramai pengguna yang baru saja membeli HDTV baru pada akhir 2000-an kerana peralihan analog-ke-digital, ia terbukti sebagai langkah perniagaan yang tidak bijak. Menjelang tahun 2017, kebanyakan pengeluar TV utama telah menghentikan pengeluaran televisyen 3D. Nampaknya Avatar di HD di rumah adalah baik untuk kebanyakan orang Amerika. Dan untuk lebih banyak teknologi yang DOA, periksa 20 Teknologi Berpandangan Lama Itu Tidak Akan Terjadi Terjadi.
5 Sidecar
Shutterstock
Walaupun sesetengah aplikasi rideshare yang dilancarkan pada tahun 2010 masih berkembang (kami melihat anda, Uber dan Lyft), tidak setiap platform dibuat untuk bertahan. Satu contoh? Sidecar, aplikasi 2013 yang cuba membezakan dirinya daripada pesaingnya. Dari ciri unik seperti menetapkan kadar anda sendiri untuk mengumpul peminat kegemaran, ia akhirnya memerlukan terlalu banyak usaha di bahagian pengguna. Pada tahun 2015, pengasas bersama Sunil Paul dan Jahan Khanna mengumumkan bahawa mereka akan menutup aplikasi untuk kebaikan.
6 Yo
Yo
Apakah premis aplikasi Yo, anda bertanya? Ringkasnya, untuk memberitahu pengguna "yo" antara satu sama lain. Moshe Hogeg datang dengannya sebagai cara mudah untuk memberitahu pembantunya bahawa dia memerlukan bantuan. Aplikasi ini dilaporkan memperoleh $ 1.5 juta daripada pelabur pada tahun pertama pada tahun 2014 dan dilaporkan mempunyai 2.7 juta pengguna berdaftar. Walau bagaimanapun, menjelang 2018, syarikat itu memohon pengguna untuk menderma wang melalui Patreon untuk memastikan Yo hidup. Tetapi, dengan hanya 46 pelanggan dari 5, 000 Yo yang perlu bertahan, nampaknya mereka melambatkan yang tidak dapat dielakkan.
7 Yik Yak
Shutterstock
Sekiranya anda telah berbincang dengan seorang pelajar kolej dalam dekad yang lalu, anda mungkin pernah mendengar tentang Yik Yak. Aplikasi yang dilancarkan pada tahun 2013, membolehkan orang menghantar mesej tanpa nama secara geografi dalam komuniti kecil (iaitu kampus kolej). Tetapi menjelang 2014, masalah laman pesanan tanpa nama menjadi terlalu jelas apabila sesetengah sekolah perlu dikunci kerana ancaman yang disiarkan di aplikasinya. Akibatnya, platform itu menyimpang dari sifat tanpa nama yang diketahui. Tetapi tidak lama sebelum pencipta Brooks Buffington dan Tyler Droll mengumumkan bahawa mereka akan berhenti beroperasi pada 2017.
8 Bergerak
Shutterstock
Gerak mempunyai fanbase yang berdedikasi apabila dilancarkan pada tahun 2013. Aplikasi kecergasan percuma secara automatik mengesan pergerakan anda, menilai aktiviti yang anda lakukan (berjalan, berjalan, berbasikal, dll), dan memberikan ringkasan kecergasan pada akhir setiap hari. Walau bagaimanapun, aplikasi itu dibeli oleh Facebook pada tahun 2014, yang menjadi kurang fokus untuk mengemas kini aplikasi pengesanan aktiviti. Belum lagi ia tidak lagi digunakan oleh aplikasi Kesihatan iPhone yang telah dipasang pada iPhone. Jadi, tidak mengejutkan apabila Facebook mengumumkan pada 2018 bahawa mereka akan menutup operasi pada Moves.
9 Google+
Shutterstock
Terdapat sedikit kawasan dalam permainan teknologi yang Google tidak cuba untuk memasuki. Pada tahun 2011, sebagai contoh, syarikat melancarkan Google+, platform media sosialnya sendiri. Walau bagaimanapun, selepas pelanggaran keselamatan membocorkan data peribadi hampir 500, 000 pengguna pada tahun 2018, perkara-perkara mula bergerak menurun. Dan setelah pelanggaran lain mendedahkan data peribadi lebih daripada 52.5 juta pengguna kemudian tahun itu, Google mengumumkan mereka akan mematikan Google+ pada April 2019.
10 Permainan YouTube
Shutterstock
Dengan peningkatan video permainan langsung pada platform pada awal tahun 2010, YouTube memutuskan untuk melancarkan aplikasinya yang berdiri sendiri pada tahun 2015. Walau bagaimanapun, spinoff itu nampaknya menimbulkan kekeliruan dalam komuniti permainan, oleh itu, ramai pengguna terus melihat permainan secara semata-mata -tentu khusus pada aplikasi YouTube utama. Pada asasnya, destinasi yang berasingan untuk pemain untuk melihat kandungan tidak diperlukan, jadi YouTube mengumumkan pada tahun 2019 bahawa ia akan menutup Gaming YouTube dan mengintegrasikan perkhidmatan ke platform utamanya.
11 Beme
Shutterstock
Beme adalah idea dari personaliti YouTube Casey Neistat. Ia dilancarkan pada tahun 2015, dan dicipta sebagai cara untuk memecahkan acuan "pencipta yang sempurna", di mana pengguna akan menyiarkan video antara dua dan lapan saat yang panjang tanpa pilihan untuk mengedit atau mempratonton kandungan sebelum ia berjalan secara langsung. Seminggu di, Beme telah mengumpulkan 1.1 juta ciptaan video, tetapi walaupun itu tidak dapat membantu platform kabur berlepas. Dua tahun kemudian, Beme ditutup dan dibuang dari kedai aplikasi.
12 Klout Perks
iStock
Pada masa kini, ini semua mengenai siapa yang mempunyai tanda semak biru yang disahkan ketika datang ke media sosial. Walau bagaimanapun, pada awal tahun 2010, ini adalah mengenai skor Klout anda. Laman ini menganalisis data dari rangkaian media sosial dan "pengaruh dalam talian keseluruhan" pengguna pada skala satu hingga 100. Pada tahun 2010, dua tahun selepas Klout dilancarkan, laman web itu mula membenarkan pengguna memperoleh Klout Perks kerana skor mereka semakin tinggi, yang mana memberi mereka akses kepada ganjaran. Bagaimanapun, program faedah itu dihentikan pada tahun 2015 selepas Klout dibeli oleh Lithium Technologies pada tahun 2014. Akhirnya, keseluruhan tapak ditutup pada 2018.
13 Trak Memandu Sendiri Uber
Shutterstock
Uber mula mengusahakan teknologi memandu autonomi pada tahun 2016, selepas membeli trak kendalian diri Otto pada bulan Ogos tahun itu. Beberapa bulan kemudian, pada bulan Oktober, ujian besar Uber yang pertama kali menyaksikan trak memandu sendiri menyampaikan penghantaran bir Budweiser 120 batu jauhnya. Walau bagaimanapun, antara pertelingkahan undang-undang terhadap tuduhan pelanggaran hak paten dan kemalangan maut pada 2018, Uber memutuskan untuk secara rasmi menutup usahanya memandu trak sendiri. Masih, bagaimanapun, bekerja untuk menyempurnakan teknologi kereta memandu sendiri.
Kali Coleman Kali adalah penolong editor di Best Life.