Strategi bola tampar terdiri dari sederhana dan jelas kepada sangat kompleks. Strategi pencocokan ke tahap kemahiran adalah langkah pertama yang kritikal. Pasukan mesti membangunkan taktik yang sesuai untuk melayani, menerima, melakukan kesalahan, memukul dan mempertahankan diri. Menguasai asas-asas, kemudian menggabungkan konsep-konsep yang lebih rumit. Strategi pasukan berkembang apabila pasukan berkembang. Semakin tinggi tahap kemahiran, semakin banyak taktikal permainan menjadi.
Video Hari
Strategi Berkhidmat
-> Mencampurkan perkhidmatan adalah penting di setiap peringkat.Pastikan lawan off balance dengan memukul pelbagai servis. Putar pelayan di peringkat novis untuk membuat penampilan yang berbeza. Gunakan senjata perkhidmatan keseluruhan pada tahap lebih maju. Berkhidmat pendek untuk memaksa para pemukul untuk menerima. Bertujuan untuk aces di sudut-sudut yang dalam. Campurkan dalam tembakan terus ke garisan, memberi tim penerima kurang masa untuk bertindak balas. Berkhidmat di antara pemain untuk memaksa gerakan dan komunikasi. Campurkan di float berfungsi, yang boleh menipu pasukan penerima dengan tindakan knuckleball mereka. Gunakan melompat berkhidmat, yang mempunyai pergerakan ke bawah lebih rendah daripada float berfungsi. Jump berkhidmat memukul mendalam boleh sukar untuk kembali kerana mereka kelihatan keluar. Spot berfungsi menargetkan pemain terdedah atau zon juga berkesan.
Menerima Strategi
Menggunakan perkhidmatan menerima formasi untuk menubuhkan kesalahan. Dua formasi asas ialah "W" yang menggunakan lima pemain berbaris seperti "W" dan "U," menggunakan empat, dengan dua pemain di depan dan dua di belakang. Pembentukan "U" berfungsi dengan baik apabila pemain lebih besar dan / atau lebih mahir. Terdapat variasi yang tidak berkesudahan pada formasi ini dan yang lain. Gunakan pembentukan yang terbaik membantu pasukan menubuhkan serangannya. Sebagai contoh, pembentukan "W" berpecah berfungsi dengan baik apabila pemain pertengahan sangat mampu.
Strategi Serangan
Pilih skema yang menyinggung yang sesuai dengan bakat pasukan. Skim 6-2 menggunakan dua setter dan enam orang pemukul. Kerana setiap penetas juga menyerang apabila dia bergerak dalam giliran, skema ini dengan berkesan melancarkan enam orang yang menghantui. Ini adalah sistem yang baik untuk pasukan dengan pemain serba boleh. Skim 5-1 mempunyai setter tunggal yang tidak pernah mencetak gol. Ini digunakan banyak pada tahap yang lebih tinggi, kerana ia membolehkan satu setter untuk menjalankan kesalahan itu.
Strategi Memukul
-> Ketepatan adalah sama pentingnya dengan kuasa dalam berkhidmat.Tukar semasa memukul di internet. Kuasa adalah senjata pada tahap yang lebih tinggi, tetapi kemahiran adalah sama pentingnya. Petua untuk membuka kawasan mahkamah amat berkesan. Begitu juga dengan pukulan gulung, disentuh dengan telapak tangan di bawah pusat bola. Memandangkan pemukul menjadi lebih berkebolehan, mereka boleh membaca pertahanan ketika bangkit dan menghalang bola dari blok.Pukulan potong - sebuah gelanggang salib yang melanda pada sudut yang lebih tajam - adalah contoh yang baik dari itu.
Strategi Pertahanan
-> Komunikasi adalah kunci kepada pertahanan yang baik.Memutuskan sama ada kawasan menyekat atau membaca menyekat di internet adalah yang terbaik untuk bahagian depan pertahanan. Penyekat kawasan melindungi kawasan yang ditetapkan. Baca penyekat menonton pemukul dan bergerak sewajarnya untuk menggagalkan mereka. Pasukan permulaan mungkin memilih pertahanan putaran asas, menggunakan dua penghalang di depan dan empat pemain bertahan berputar untuk menutup zon lain di mahkamah.